第二十五届上海市青少年计算机创新应用竞赛通知

· 上海市初中学生综合素质评价,上海市普通高中学生综合素质评价

一、竞赛宗旨

为贯彻落实《教育部等七部门关于加强中小学科技教育的意见》和《义务教育阶段科学教育“做中学”领航行动指南》,培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习与创新能力,全面提升学生的数字素养,培育能够适应信息时代发展的青少年人才,特举办第二十五届上海市青少年计算机创新应用竞赛。

二、组织架构

主办单位:上海市科技艺术教育中心

承办单位:上海市杨浦区青少年活动中心

上海市控江中学

协办单位:上海交通大学学生创新中心

上海交通大学计算机学院(网络空间安全学院)

上海交通大学信息内容分析技术国家工程研究中心

上海科技教育出版社

支持单位:上海计算机软件技术开发中心

上海安恒智慧城市安全技术有限公司

上海交通大学网络空间安全实践工作站

三、参与对象

小学组:三至五年级在校学生(含三年级)

初中组:六至九年级在校学生

高中组:高一至高三年级在校学生(含中职校)

以2026年9月就读年级为准

四、活动内容

Section image

竞赛包括数智媒体创作类(数字动画设计项目、AI智能应用项目)、算法思维挑战类(Python程序设计项目)、数字技术创新类(移动应用开发项目、网络安全挑战项目),不同项目将设置不同组别。

1.数智媒体创作——数字动画设计

作品主题:典籍匠心,闪耀古今

中华文明绵延五千年,技艺与智慧始终是其生生不息的坚实脊梁。从远古先民“斫木为耜,揉木为耒”的初创之功,到《考工记》所载“知者创物,巧者述之,守之世,谓之工”的百工体系,再到《天工开物》“贵五谷而贱金玉”的务实精神,一部中华科技文明史,就是无数工匠以双手书写的煌煌长卷。

在中国传统文化典籍中,记录了许多中国制造、发明记录与工匠的传说,让我们追根溯源,以典籍为经、以人物为纬,用数字动画还原五千年中华科技文明的壮阔图景和创新成果,让沉睡在书页间的匠心重焕光彩。

请从你曾阅读过的古代典籍中,选取具体的创造/制作记录与工匠人物作为创作素材(所有内容须以典籍原文为依据,人物须为真实可考的历史工匠,不得虚构),完成一项数字动画作品。本项目将分为前期创作和现场创作两个阶段,属于个人项目,限指导教师1名。具体要求参阅项目细则。

2.数智媒体创作——AI智能应用

作品主题:邂逅我的十六分之一

上海有十六个区,你生活在其中一个。每日走过的路、看过的树、遇到过的人,正是这座城市最鲜活的“十六分之一”。这一次,让我们化身城市微旅推荐官,暂别外滩的繁华、也跳过东方明珠的璀璨灯火,以所居住的行政区为坐标,从“本区土著”的独家视角出发,深入挖掘区内独特的市井生活、人文脉络与发展轨迹,设计一条专属的Citywalk城市行走路线;借助生成式人工智能(AIGC)及其他数字化技术工具,完成素材整理和脚本创作,围绕游览攻略进行整体设计,最终打造一部充满活力的数字作品(视频形式),讲述一个只有真正生活于此、学习于此的人,才能讲得出的、独一无二的在地故事。

项目将分为前期创作和现场创作两个阶段,属于团队合作项目,每组成员不超过3人(所有队员必须来自同一学段),指导教师人数不超过2人。具体要求参阅项目细则。

3.算法思维挑战——Python程序设计

算法思维挑战要求以Python编程为核心,旨在通过实战解题,提升青少年的逻辑思维、算法设计与代码实现能力。参与者需在限定时间内独立完成题目,通过编写高效、简洁的Python代码解决问题。活动鼓励学生在多解优化的思考过程中,探索不同的算法策略,从而强化计算思维能力。

由市活动组委会统一命题,分为初赛、决赛两个阶段。属于个人项目,限指导教师1名。

4.数字技术创新——移动应用开发

在数字生态深度重构生活方式的当下,移动端健康管理已经成为人们提升生活品质的重要手段之一。本项目以“数智随行,健康随行”为核心理念,要求学生围绕真实健康生活场景,设计开发一款基于Android、ios或OpenHarmony平台的移动应用,以用户需求为原点,以交互体验为媒介,为当代人的健康管理提供更轻盈、更可持续的数字化解法。

本项目将分为前期创作和现场展示两个阶段,属于团队合作项目,每组成员不超过3人(所有队员必须来自同一学段),指导教师人数不超过2人。

5.数字技术创新——网络安全挑战

在信息化时代全面到来的背景下,网络安全已成为国家安全和社会稳定的重要基石。为了有效提升青少年的网络安全防护意识、创新思维及实战技能,并为构建安全可靠的网络空间注入青春力量。

本项目将以网络安全知识和解题夺旗赛(CTF)的形式开展网络空间安全竞技挑战。学生将凭借应对不同难度级别的解题挑战,逐步树立网络空间主动防护意识,成为未来数字社会的安全守护者。

由市活动组委会统一命题,分为初赛、决赛两个阶段,属于团体项目,每组成员不超过3人(队伍学生需为同一学段),指导教师不超过2人。

五、组织工作

1.项目申报

根据对应子项目的形式,本着自愿的原则报名参与。其中,“数智媒体创作——数字动画设计”“数智媒体创作——AI智能应用”“数字技术创新——移动应用开发”项目通过“上海市科技艺术教育中心”小程序于10月17日12时前完成作品申报与提交。

“算法思维挑战——Python程序设计”“数字技术创新——网络安全挑战”由区青少年活动中心(少科站、少年宫)面向区内学校组织报名。

2.区级初赛:

由区青少年活动中心(少科站、少年宫)负责组织区级初评工作。各区应于2026年10月中旬完成区级选拔推荐事宜,于10月30日前完成初评后的入围名单及材料报送。

3.市级决赛:由组委会统一命题,根据项目情况11月举行市级现场决赛。(具体时间要求另行通知)

六、评审办法

由评委会组织评审及命题。

七、奖项设置

获奖学生及单位由市活动组委会统一颁发获奖证书。

按组别分别设置一、二、三等奖。其中,算法思维挑战项目根据市级决赛的参与人数拟设定一等奖比例为5%,二等奖比例为15%,三等奖比例为30%;其他项目则拟设定一等奖比例为10%,二等奖比例为20%,三等奖比例为40%。

根据参赛学校及组织单位成绩设团体奖等奖项。

上海市科技艺术教育中心

2026年9月